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管理人の日々の日記。 旅の神クロンの追い風を!
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ただいま35連勝中です。

目標までようやく半分まで来ました。

まだまだ相手は「弱い」領域です。

しかし、40を超えたあたりから急激に強くなってきます。

使用ポケモンは私がバンギラス&メタグロス。

妹がフライゴン&ガブリアスです。

私のバンギラスに合わせてもらっているのですが今のところ

バンギラス&フライゴン。

これより安定して、なおかつ強い組み合わせは今までないです。

非常に強いです。たいがいこの2匹でカタがつきます。

それでも、これからは他の2匹にも出番が回ることも多くなってきます。

頑張りますよ~

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ただいまポケモンDPでバトルタワーに挑戦中です。

以前妹と63連勝まで行ったので70連勝目指して頑張ってます。

そのうち報告するかも?
暑い・・・

最近来てくれた台風のおかげでいつもの川で釣りはできず。

とりあえず家から近いそこそこ広い水路で竿を出すことにしました。

小さな水路との合流点があったのでそこをポイントとして釣りを開始。

最初のほうはちっともウキが動かず・・・

午後、涼しくなってからようやくアタリが出始めました。

DSC00041.JPG今日一番に釣り上げたコイです。

写真を撮るとき、こうゆう板を作ってよかったと思います。

サイズは21cmってとこでしょうか。








DSC00042.JPGその次に釣れたコイです。

この時、仕掛けを上げたと同時に食ってきました。

魚とのシンクロ率が400%を超えた瞬間です。

サイズは18cmくらいですね。






DSC00044.JPG今日は結構釣れました。7匹ですけどね。

そのなかから一部の写真をのせてます。

結構小さいコイでした。

こんな小さなコイでも嬉しいものです。






DSC00045.JPG今日釣れたなかで一番の大物でした。

コイでサイズは24cmくらいですね。










DSC00046.JPG今日釣れた、唯一のフナです。

サイズは19cm。ほどほどってとこでしょうか。










DSC00047.JPG今日の釣果です。

全部で7匹。

真ん中あたりに、分かりにくいですが1匹います^^;








やっぱ休みは楽しいものです。自由最高!

明日からまた5日間仕事です。

がんばりますよ~

今週も母校へ行ってスターリングエンジンの製作に励みました。

今までとは違った全く新しいカタチで行こうとしているので思ったより作業ははかどりません・・・

しかも、作業中に指を2箇所切ってしまいました・・・

幸い軽いケガだったのでよかったです。

今日は旋盤などの工作機械でしかできない作業を全て終わらせました。

来週はそれ以外の作業を行い、起動テストに入る予定です。

・・・上手くいくといいなぁ~

ちなみに明日はつりに行きます。

さてさて、今日は内装パーツです。

昨日紹介したのは言ってみればACの骨格です。

今度は内部パーツを紹介します。

ブースターは足がフロートなので足に内臓されています。

フロートの内臓ブースターは高出力で基本的には低消費です。

しかし、内蔵ゆえに足(フロート)を選んだ時点でブースターも決定するので気にしなくてもいいかも知れません。

次はFCSです。

私のフロートは武器腕を使用するためにロックオンサイトタイプは遠距離です。

また、ロックオン時間もFCSにも左右されるのでなるべくロック速度の速いFCSを使うことが重要です。

このことを踏まえるとFCSは最もロック速度が早い「CR-F91DSN」がいいです。

次はジェネレーターです。

ジェネレーターはACにおいてENを司る極めて重要なパーツです。

また、機体の発熱量にも大きく影響しますので慎重に選ぶ必要があります。

さらに、重量が多いと機体の移動速度にも影響するので安易に選んではいけません。

そのため、ジェネレーターは軽く、発熱量が低く、EN容量が多く、ある程度のEN出力があることが重要です。

これらを全て満たしたジェネレーターは「G01-LOTUS」です。

これはジェネレーターでは最も軽量で、発熱量も低く、EN容量も多いです。

ただし、EN出力が少々低めなので出力をチューニングすれば問題なくなります。

このジェネレーターはフロート以外のほとんどACにも対応できる超優秀パーツです。

次はラジエーターです。

ラジエーターはACの冷却性能を左右するこれまた重要なパーツです。

しかし、性能を重視して重量のあるパーツを使ってしまうと折角のフロートの機動力が台無しです。

そこで私は「ANANDA」を使ってます。

これは軽量で、なおかつ冷却性能が高いので、フロートのみならずどのACにも有効です。

次はインサイドです。

インサイドには戦闘の補助的パーツが多いのですが、私は使ってません。なくても特に問題ありません。

次は外装パーツです。

今まで、骨格、内装パーツを紹介しましたので、次はACの外側につけるパーツです。

まずはエクステンションです。

エクステンションも戦闘の補助的なものが多いです。

しかし、インサイドと違って外装パーツですので戦闘中にパージできるので装備してもマイナスに働いてしまうことはほとんどない・・・はず。

私はEN回復効果がある「JIREN」を使っています。

基本的には無限ブーストを使うので通常ENは問題ないのですが、戦闘中は普通にブーストを使う必要もあります。

そのとき、すぐにENが切れてしまっては派手にブースターが使えないのでEN回復効果のあるエクステンションを使うわけです。

しかし、使用回数は3回なので、ここぞというとき使うのが有効です。

また、もしENを使い切ってしまいチャージング状態に陥ったときもこれを使えばすぐに回復できます。

次は肩武装です。

肩にはレーダーやキャノン、ビット、ブースターなど、様々な種類のパーツがあります。

私は左肩に「初期レーダー」こと「CR-WB69RA」です。

初期型レーダーですが、軽く、性能も十分なのでこれで問題ないです。

別に右肩に装備しても構いません。ようするにどちらかにレーダーがついていれば大丈夫です^^;

これで、ACを構成するパーツ紹介は終わりです。

次はAC性能を底上げするオプションパーツです。

基本的にはオプションパーツは

・ダメージを軽減するもの
・被弾時安定性能を強化するもの
・ロックオンサイトを拡大するもの
・旋回性能を強化するもの
・冷却性能を強化するもの

これらをつければ後は自由です。お好きなものを使いましょう。

各パーツのチューニングですがこれは冷却性能か重量どちらかをチューニングすればいいでしょう。

ただし、ジェネレーターはEN出力。ラジエーターは冷却性能を絶対に強化しましょう。

後は戦術ですが、これは人それぞれ。私のやり方を紹介しても仕方がないのでやめておきます。

・・・これで私のACの紹介は終わりです。

ACは機体を考えるのも、対戦するのもとっても楽しいです。

おそらく、まだまだラストレイヴンはプレイすると思いますよ。

最後にACの写真と私のエンブレムでも乗せときましょうか

P1160006.JPGまずは私の使ってるACです。

青と白のシンプルなカラーリングです








5d7d5bf3jpegこれがエンブレムです。ネクサス時代に一番最初に自分で描いたものです。

とあるゲームのとある武器を描きました。

分かる人は分かるかも





長々と続いたAC講座も終わりです。

皆さんもフロートを使うときは是非参考にしてください。

・・・え?もうラストレウヴンもネクサスもやらないって?そりゃないでしょ?

・・・多分


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